Вублины

Вублины — это группа из 19-и Сверхъестественных Монстров, которые обитают на острове вублинов.
Как и остальные сверхъестественные монстры Вублины не могут быть скрещены. Они имеют элемент электричества, не могут быть покормлены и существуют в нескольких вариациях: Неактивные и активные. Неактивные Вублины не могут петь и производить валюту, а активные могут делать всё это. В отличие от Коробасов, Вублины не вылупляются из яиц: они «пробуждаются».
Чтобы «пробудить» Вублина, нужно «засунуть» в него не вылупившиеся яйца. Каждый Вублин требует определенных яиц, которые должны быть уничтожены до того, как пройдет определенное количество времени, иначе яйца «испортятся», Вублин останется неактивным, и яйца будут бесполезны
Тяжелая работа окупается через некоторое время: активные Вублины — один из немногих типов монстров, которые могут производить несколько типов валюты: время от времени они будут периодически генерировать Монеты, Лакомства, Осколки или кристаллы, хотя и не в больших количествах.
- 1 История
- 2 Покупка и Пробуждение
- 3 Советы
- 3.1 Общие советы
- 3.2 Советы по управлению временем
- 5.1 Стратегии сбора
История [ ]
Big Blue Bubble выпустили короткое видео тизер 16 марта 2016 года [1], 17 марта 2016 года [2], 18 марта 2016 года [3], 19 марта 2016 года [4] и 20 марта 2016 года [5]
[6] показывает неоновую вывеску с надписью «Wake up the Wublins» (или же #WakeUpTheWublins), освещенную шипением электричества и раскатом молний.
Наконец, 22 марта 2016 года было выпущено видео, в котором Вублины были показаны гораздо более подробно.
Вублины — похожие на статуи существа, сделанные их «таинственным создателем».» Как и в Коробасе, для активации каждого из них требуется несколько яиц, причем требуемые яйца различаются от одного Вублина до другого. Видео предполагает, что они имеют какое-то отношение к Электричеству, как и Коробас. Первые пять из них были выпущены 25 марта 2016 года.
Первым затизереным Вублином, был похожий на светлячка монстр, издававший звук, похожий на Жужжука. Выяснилось, что это Зинт.
Второй, кого тизерели, был высокий, долговязый монстр с длинным языком, который бренчал на нем, издавая звук контрабаса, играющего пиццикато. Выяснилось, что это был Твок.
Третьим Вублином, было нечто с тенью, похожей на Гу-Джуба, сидящего за барабанной установкой. Его звук — это звук барабанной установки. Выяснилось, что это Двамрол.
Четвертый, которого тизерели, был похож на высокую птицу с похожим на Геоду инструментом, издающим звуки органа. Выяснилось, что это Повек.
Пятым, кого тизерели, был двуногий земноводный монстр с листьями на спине. Он стоит в позе, похожей на позу Зелынки, но без рук. Он повторяет «Wake up the Wublins!» несколько раз скрипучим голосом. Выяснилось, что это Брамп.

29 марта 2016 года BBB опубликовали анимированную GIF с некоторыми «дополнительными исследованиями о Вублинах», состоящими из некоторых фактах о них.
После первоначального выпуска в левом нижнем углу загрузочного экрана можно было увидеть шестого Вублина с телом, напоминающим полое бревно. Монстр был официально выпущен 29 апреля 2016 года. Выяснилось, что это Зукаер.
3 мая 2016 года, когда было объявлено обновление 1.4.1, здесь можно было увидеть 7-го Вублина. 26 мая 2016 года здесь выяснилось, что это Визгэму. Через несколько дней он был выпущен в игре.
29 июня 2016 года Big Blue Bubble опубликовали следующего Вублина, Литавра в Facebook и Twitter. Он был выпущен на следующий день. Об этом стало известно по этой ссылке.
29 июля 2016 года Big Blue Bubble показал следующего Вублина, Дермита.
26 августа 2016 года Big Blue Bubble показали 10-го Вублина, Гигаера.
30 сентября 2016 года Big Blue Bubble выпустили 11-го Вублина, Ваджу.
26 октября 2016 года Big Blue Bubble сделали головоломку, которая должна была раскрыть название 12-го Вублина. Выяснилось, что имя Вублина — Сумерок.
22 ноября 2016 года Big Blue Bubble показали головоломку, которая должна была раскрыть название 13-го Вублина — Импульспрыга.

14 декабря 2016 года Big Blue Bubble выпустили головоломку, которая должна была раскрыть имя 14-го Вублина Литку.
24 февраля 2017 года Big Blue Bubble выпустили головоломку, которая должна была раскрыть имя 15-го Вублина — Астроподы.
22 марта 2017 года Big Blue Bubble сделали головоломку, которая должна была раскрыть имя 16-го Вублина, Пиксолотля.
26 апреля 2017 года Big Blue Bubble сделали головоломку, которая должна была раскрыть имя 17-го Вублина, Приятнога-Петита.
29 июня 2017 года Big Blue Bubble выпустили первого в истории Вублина без тизера: 18-й Вублин, Мульча.
26 июля 2017 года Big Blue Bubble показали головоломку, которая должна была раскрыть название 19-го Вублина, Червеугодника.
28 августа 2017 года Big Blue Bubble выпустили трейлер к своей 5-й годовщине, который тизерил прибытие Коробаса на Остров Вублинов, что произошло на следующий день.
Покупка и Пробуждение [ ]
«Неизвестный скульптор тщательно поработал над статуей этого Вублина, уделив внимание мельчайшим деталям. Осталось только вдохнуть в неё жизнь! Не помещай статую в инкубатор. Положи в неё яйца монстров, выведенный на других островах, и энергия Электричества пробудит этого Вублина»‘ — Описание статуи в игре.
Все Вублины изначально покупаются как статуи за разное количество . В некотором роде сродни, но не совсем так, как Коробас, Вублины требуют, чтобы в них «вставлялись» яйца Природных Монстров (прямо из Питомника). Однако, в отличие от Коробаса, Вублины должны завершить свои инвентаризации за определенное время. Если инвентаризация не будет завершена, яйца «испортятся». Как только статуя Вублина будет иметь полный инвентарь, она становиться готова к пробуждению. Несколько Вублинов могут быть неактивны одновременно, и у вас может быть столько их видов, сколько вы хотите.
Как только яйцо попадает в статую Вублина, начинается таймер обратного отсчета. Это время колеблется от двух до четырнадцати дней. Все необходимые яйца должны быть помещены в Вублина до истечения срока. Если время истечет, весь прогресс в этом Вублине будет потерян, и процесс придется перезапустить.
После истечения срока их действия есть два варианта: собрать монетную стоимость просроченных яиц или заплатить определенное количество кристаллов, чтобы купить недостающие яйца, которые не были собраны в течение установленного срока.
Советы [ ]
Общие советы [ ]
Лучше всего «забить» яйца в порядке уменьшения времени размножения: сначала 4-элементные монстры, затем 3-элементные, затем 2-элементные, затем 1-элементные. Это сводит к минимуму время ожидания, необходимое для того, чтобы яйца закончили размножение, пока таймер Вублина отсчитывает время — одно из долгих ожиданий заканчивается еще до того, как часы даже запустятся. Если кристаллы когда-нибудь понадобятся, чтобы ускорить процесс, в конечном итоге их будет потрачено меньше.
Чтобы надежно размножить яйцо монстра из 4 элементов, лучше всего скрещивать вместе Обычные и Редкие версии монстра: 100% шанс на успех (до тех пор, пока Редкая версия в настоящее время недоступна для размножения). Чтобы получить 3-элементного монстра, разведение одного с 4-элементным монстром дает 99% шансов на успех (другой 1% дает Эфирного монстра). Разведение 3-элементного монстра с его собственной редкой версией также гарантирует успех. 2-элементные монстры могут быть надежно выведены от своих двух 1-элементных родителей. 1-элементные монстры могут быть надежно получены путем скрещивания с 4-элементным монстром.
Постарайтесь сосредоточиться на одном Вублине за раз, хотя вы все равно можете заполнить несколько Вублинов одновременно. Начните фокусироваться на разведении яиц для желаемого Вублина, разведя яйца на нескольких островах. Попробуйте изучить, где можно разводить каждое яйцо монстра, и постарайтесь эффективно обеспечить яйца с каждого острова. Подумайте о том, сколько раз будут размножаться яйца, а также о времени, когда вы будете играть в эту игру.
Посмотрите на элементы монстров, которых вы пытаетесь развести, и на монстров, от которых они могут быть выведены, по сравнению с монстрами, которые вам нужны для Вублина. Например, для Двамрола вы можете развести Избалолиста из Смычорога и Барабамня. Любой из этих монстров может быть заброшен в Двамрола, даже если размножение будет неудачным, и в результате вы получите одного из родительских монстров.
Еще одна мера экономии времени заключается в том, чтобы предварительно размножить как можно больше требуемых монстров и оставить яйца ждать в ваших Питомниках, прежде чем отправить первое яйцо в вашего Вублина (в идеале по одному с каждого острова, начиная с монстров с самым длительным временем размножения). Поскольку ваш таймер начнет работать, как только вы забьете первое яйцо, наличие пяти яиц с самым длительным временем размножения, уже подготовленных, потенциально может сэкономить вам несколько дней в зависимости от Вублина. Пользователи, которые ранее приобрели по крайней мере один платный пакет в игре, имеют дополнительное преимущество в том, что они могут приобретать Бонусные структуры размножения для каждого из пяти островов, с которых поступает необходимый инвентарь, и предварительно разводить по одному дополнительному монстру на остров, экономя еще больше времени. Это особенно полезно для Вублинов, которым требуется несколько четырех — и трехэлементных монстров, таких как Двамрол и Твок.
Не забывайте, что некоторые монстры могут быть выведены на Острове Сахабуша путем «неудачи в размножении».
Советы по управлению временем [ ]
Ниже приведен разумный порядок пробуждения Вублинов, от первого до последнего. Этот порядок определяется на основе общей сложности и управления островом. («Мин» относится к минимальному острову, необходимому для заполнения Вублинов без затрат на кристаллы, «мин. рекомендовано» относится к минимальному рекомендуемому острову для заполнения без затрат на кристаллы.)
- Брамп (мин. Растений, мин. рекомендовано Холода)
- Зинт (мин. Холода, мин. рекомендовано Воздуха)
- Повек (мин. Воды)
- Визгэму (мин. Воды)
- Зукаер (мин. Холода, мин. рекомендовано Воздуха или Воды)
- Импульспрыг (мин. Воздуха, мин. рекомендовано Воды или Земли)
- Приятнога-Петита (мин. Воздуха, мин. рекомендовано Воды или Земли)
- Пиксолотль (мин. Воздуха, мин. рекомендовано Воды или Земли)
- Твок (мин. Земли)
- Дермит (мин. Земли)
- Литка (мин. Воды, мин. рекомендовано Земли)
- Червеугодник (мин. Земли)
- Мульча (мин. Земли)
- Гигаер (мин. Воды, мин. рекомендовано Земли)
- Ваджа (мин. Воды, мин. рекомендовано Земли)
- Литавр (мин. Воды, мин. рекомендовано Земли)
- Сумерок (Мин. Воды, мин. рекомендовано Земли)
- Астропода (мин. Воды, мин. рекомендовано Земли)
- Двамрол (мин. Земли)
Сеточное планирование/Остров Вублинов
В отличие от Природных Островов (т.е. Острова Растений, Острова Холода, Острова Воздуха, Острова Воды и Острова Земли), Острова Сахабуша и Острова Эфира, у Острова Вублинов другая сеточная планировка. По отношению к этим островам, у него она совершенно различается. Также, на этом острове могут быть размещены только Вублины и Коробас. Когда как размер первых может варьироваться от 2×2 до 3×3, Коробас занимает 4×4 площади.
Если взять производство валюты и ферму Вублинов во внимание, то создание расстановки становится проблематичным, в попытке сделать тот Остров Вублинов, который будет иметь значительный доход, и, скорее всего, не будет выглядеть как что-то выдающееся, но, это, разумеется, исключительно выбор самого игрока: иметь ферму, которая будет снабжать вас всем необходимым, или же упираться больше на внешний вид острова.
- 1 Версия 3.9
- 2 Маскимизация дохода
- 2.1 Средний доход
Версия 3.9 [ ]
В версии 3.9 Остров Вублинов и сами Вублины были колоссально изменены. Краткий список изменений:
- У Острова Вублинов новая сеточная планировка
- Заработок Вублинов перестал быть одинаковым и зависит от множества факторов
- Размер многих Вублинов был уменьшен до 2х2
- Появилась Полярность, влияющая на скорость производства валюты
Поэтому вся нижесказанная информация недействительна и требует обновления
Маскимизация дохода [ ]

С версии 3.9 Вублинам поменяли заработок, сделав его пропорциональным сложности инвентаря Вублина. Поэтому двумя максимально эффективными расстановками являются фермы Двамролов и Литавров, а также их положительные полюса:
Расстановки ниже не приносят максимально возможного дохода, но быстрее окупаются.
Версия 2.1.0 привнесла в игру одно изменение, с которым вы теперь можете ставить больше одного Вублина каждого вида, что впоследствии привело к созданию ферм Вублинов. Так как Вублины — отличный источник дополнительных ресурсов — особенно в качестве фермы алмазов — вы можете сделать планировку для возможности получать максимальный доход. Так как теперь все Вублины и Коробас производят ту же валюту, но разное количество, максимизация дохода заключается в постановке как можно большего кол-ва сложных Вублинов на острове.
Если при перестройке планировки нельзя вместить больше Вублинов 2×2, можно поставить несколько 3×3 и при этом остаться в плюсе.
По данному изображению можно понять, что всего получится уместить 113 Вублинов.
Средний доход [ ]
С тем доходом, который имеют Вублины, за неделю можно, в среднем, ожидать следующей прибыли (значения могут отличаться, и зависеть от того, как часто вы заходите в игру):
Примечание: значения приведены с учётом максимально возможного количества Вублинов на острове (т.е. 113)
Производство валют для разных вублинов при схеме в 113-вублинов. Сбор каждые 12 часов.
Вублины Монет в нед. Лакомств в нед. Осколков в нед. Бриллиантов в нед. Литавр-Двамрол-113 28.5M 5.27M 105K 240 Литавр-Повек-113 28.6M 5.27M 105K 237 Пиксолотль-Двамрол-113 28.7M 5.29M 106K 227 Зинты-Двамрол-113 29.8M 5.49M 110K 115 Полная песня [ ]
Чтобы иметь полную песню Острова Вублинов и при этом производить максимальное количество валюты, необходимо выбрать ту расстановку, при которой на острове будет присутствовать хотя бы по одному виду Вублинов и Коробас, а так же положительную полярность у большинства вублинов, оставшееся пространство будет заполнено как можно большим количеством Вублинов(Зинт, Литавр, Пиксолотль).

Одна из таких расстановок представлена на изображении слева. На ней Вублины расположены симметрично и с эффективной полярностью.
Примечание: значения приведены с учётом количества Вублинов на острове
Тип Доход Монеты ? Лакомства ? Осколки ? Бриллианты ? Сетка [ ]

Сетка Острова Вублинов отличается от таковой на остальных Природных Островах. Она состоит из 460 клеток, на две из которых нельзя поместить Вублинов. Теоретически, это означает, что вы можете поставить 121 Вублинов 2×2, но на практике всё ограничивается количеством расстановок, которые подошли бы для этой задачи.
При желании вы можете использовать это изображение, если хотите создать свою собственную расстановку.
Другие расстановки [ ]
Ниже представлены расстановки, на которых есть максимальное количество Вублинов 3×3, максимальное кол-во Коробасов и т.д. Эти расстановки не стоит использовать, ибо они служат исключительно для демонстрационных целей.
Топ 5 вублинов которых легко вывести
Нет учётной записи?

Проголосовать Всего голосов: 53
Зинт, так как самый быстрый и занимает всего 4 клетки)
Повек соло верс Драгонболла
ЗА ТВОКА ВСЁ. Если б не он, то в оркестре с вублинами небыло б звука замка
@Gyrman хотя ты за него не проголосовал
Как ты их сравниваешь? по прибыльности, по песне, по стоимости продажи после активации, по времени, за сколько их нужно заполнить, по количеству клеток, которые они занимают?
Что вы об этом думаете?
Наши ресурсы
В социальных сетях
Обзор
- Что такое Фэндом?
- О нас
- Вакансии
- В прессе
- Обратная связь
- Условия использования
- Конфиденциальность
- Общая карта сайта
- Локальная карта сайта
Сообщество
- Вики Сообщества
- Поддержка
- Справка
- Запретить продажу данных
Реклама на сайте
Приложения Фэндома
Оставайтесь в курсе всего происходящего на ваших любимых сообществах.
Монстропедия — это сообщество Фэндома на портале Видеоигры.
Топ 5 вублинов которых легко вывести

Вублин — это название группы монстров, обитающих на острове вублинов.
Всего в игре девятнадцать вублинов, не считая Коробаса, вот, например некоторые из них:
Таким образом Зинт — это один из вублинов, обитающий на острове Вублинов (уж простите за тавтологию).
Сам остров вублинов открывается вам на 13 уровне абсолютно бесплатно.
- Для того, чтобы вублин начал производить валюту, его нужно разбудить (об этом поговорим позже)
- Каждый активный вублин производит одну из валют (золото, кристалы, осколки, еду)
- Валюта КАЖДЫЙ РАЗ выбирается рандомно
- Промежуток времени: 6-12 часов
- Вам не нужно его кормить
- У него нет уровня монстра
- Вы не видите, какую валюту он сейчас производит
- Вы не можете собрать часть валюты до того, как монстр заполнил максимум (как это происходит на других островах).
- Чтобы собрать валюту, вам нужно дождаться появления облачка с валютой над головой у вублина:
- Покупаете статую вублина в магазине на острове вублинов
- Каждый вублин стоит 5 000 золота
- Заполняетете инвентарь вублина яйцами монстров до того, как истечёт время на пробуждение монстра
- Заходите на остров вублинов и нажимаете на кнопку «разбудить»
Вот магазин вублинов (раздел «Монстры). Вам доступны все монстры, которые есть на острове:
- Статуи НЕ производят никаких ресурсов!
- У каждого вублина свой набор яиц и своё время на пробуждение. Но об этом мы поговорим попозже.
Чтобы поместить яйцо в инвентарь вублина, вам нужно получить его в питомнике на любом из островов.
А затем ВМЕСТО того, чтобы отправить его в инкубатор, нажать на кнопку «Высечь»:
После этого у вас появится окошко с вублинами, которым нужно это яйцо:
Выберите нужного вублина и нажмите на кнопку «Высечь искру жизни», чтобы положить яйцо к нему в инвентарь.
Как только вы заполните весь инвентарь вублина нужными яйцами, его можно будет активировать на острове вублинов. У вас высветится соответствующее уведомление:
Нажав на галочку, вы перейдёте на остров Вублинов, камера автоцентруется на нужном вам монстре. Вы должны выбрать его и нажать на кнопку «разбудить»:
Готово. Теперь монстр активен и начал производить ресурсы!
А если вы не успеете за отведённое время заполнить инвентарь яйцами, то все яйца пропадут, и вам нужно будет начинать сначала.
Фермы позволяют получать огромное количество ресурсов в игре.
Дело в том, что остров вублинов не имеет дворца. Таким образом вы можете заполнить весь остров вублинов, ограничиваясь только количеством свободного места.Чтобы создать ферму, просто заполните всё свободное место на острове монстрами:
Ваша ферма готова! Осталось заходить в игру раз в 6-12 часов, чтобы собирать ресурсы.
Как я уже говорила ранее, каждый вублин обладает разным набором яиц, необходимых для его пробуждения. Одних вублинов выводить очень просто, а других крайне тяжело. При этом все вублины производят одинаковое количество ресурсов. Полный список вублинов и яиц, которые им нужны, я приведу в таблицах в конце этого руководства
Самый простой для выведения вублин — это Брамп. Чтобы проснуться, ему нужно всего лишь одно яйцо зерномеха и одно яйцо лягашки. Однако брамп занимает 9 клеток на острове вублинов. Его размер 3х3 клетки. Так что брампов на остров вместится меньше, чем зинтов.
Зинт же занимает всего 4 клетки, его размер 2х2 и он достаточно прост в выведении относительно других вублинов. Для его выведения нужно по одному яйцу: ти-рокса, ударнщика, пингвана, устолоса, осьмидуба и конгушки. Всего 6 яиц. Тогда, как некоторые вублины требуют по 20+ яиц монстров. Именно поэтому Зинты — самые выгодные монстры для фермы. Просто вывести и занимают мало места. Идеально.
В таблице всё по алфавиту)
Время на выведение — это время, за которое вы должны успеть положить все яйца в инвентарь монстра
Итого яиц — сколько в целом вам потребуется яиц для активации монстраКак вывести вублина в игре My Singing Monsters?

2 Далее переходим на выбранный остров, там будем выводить яйцо.
Как получить яйцо.
Яйцо мы получаем скрещиванием двух монстров.
После получения яйца мы должны переместить яйцо в «Питомник» или «Уничтожить»
Мы выбираем перемещение яйца в статую вублина, что б его пробудить.
Инвентарь этой статуи вублина заполняем яйцами, а после этого ее пробуждаем.