NVIDIA GeForce GTX 1050 против NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1050 быстрее, чем 73.5% остальных в нашей базе данных. Он имеет 14.3 баллов производительности в бенчмарках.
GeForce GTX 1050 Ti быстрее, чем 76.9% остальных в нашей базе данных. Он имеет 17.7 баллов производительности в бенчмарках.

Что лучше: GeForce GTX 1050 на 2 GB (GDDR5) или GeForce GTX 1050 Ti на 4 GB (GDDR5)? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих десктопных видеокарт в играх и бенчмарках.
Общие отличия
Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1050
- Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
- Мощнее своего конкурента в среднем на 24.2 %
- Больше скорость текстурирования (66.82 vs 58.20)
Сравнение в бенчмарках
С помощью данного бенчмарка видеокарты проверяются 4 тестами, используя версии DirectX (9, 10, 11, 12). На 12 версии по возможности «грачифеский чип» проверяется и в 4K разрешении. Также проводится еще несколько тестов с помощью DirectCompute. В данном сравнении победила видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Она быстрее конкурента на 24.2 %.
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile против NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

GeForce GTX 1050 Mobile быстрее, чем 71.8% остальных в нашей базе данных. Он имеет 12.5 баллов производительности в бенчмарках.
GeForce GTX 1050 Ti Mobile быстрее, чем 75.9% остальных в нашей базе данных. Он имеет 16.6 баллов производительности в бенчмарках.

Что лучше: GeForce GTX 1050 Mobile на 2 GB (GDDR5) или GeForce GTX 1050 Ti Mobile на 4 GB (GDDR5)? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих ноутбучных видеокарт в играх и бенчмарках.
Общие отличия
Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile
- Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
- Мощнее своего конкурента в среднем на 32.7 %
- Больше скорость текстурирования (77.76 vs 59.72)
Сравнение в бенчмарках
С помощью данного бенчмарка видеокарты проверяются 4 тестами, используя версии DirectX (9, 10, 11, 12). На 12 версии по возможности «грачифеский чип» проверяется и в 4K разрешении. Также проводится еще несколько тестов с помощью DirectCompute. В данном сравнении победила видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile. Она быстрее конкурента на 32.7 %.
Сравнение GeForce GTX 1050 3GB с GeForce GTX 1050 2GB, GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560 4GB: и кому это нужно?
Осень разделила геймеров на два лагеря. Представители первого уже продали свои почки и ждут поставок NVIDIA GeForce RTX 20. Вторые решили сберечь органы для более важных событий, а для танков и Fortnite они смотрят в сторону GeForce GTX 1050 на 3 ГБ. Оправдана ли их беспечность? Сейчас все узнаете!

AMD и NVIDIA любят вбрасывать на рынок Поднебесной эксклюзивные товары, которые затем могут появиться, а могут и не появиться в других странах. За примерами далеко ходить не нужно – Radeon RX 560D и 5-гигабайтная GTX 1060 впервые засветились именно на китайском рынке.
В начале мая появилась информация о подготовке еще одного подобного эксклюзива – 3-гигабайтной GeForce GTX 1050, которую по аналогии со старшими моделями окрестили в GTX 1053. Считалось, что ее также не выпустят за пределы Китая, но менее чем за две недели состоялся ее глобальный релиз. Поэтому новинка заслуживает более пристального внимания.

Сейчас серия GeForce GTX 1050 представлена тремя моделями: 2-гигабайтной 1050, 3-гигабайтной 1050 и 4-гигабайтной GTX 1050 Ti. Все они построены на базе разных версий чипа GP107. GTX 1052 получила самый простой его вариант с поддержкой 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 32 растровых блоков. 1050 Ti может похвастать топовой версией, у которой есть 768 CUDA-ядер, 48 текстурных и 32 растровых блока. А GTX 1053 по замыслу инженеров и маркетологов должна находиться между ними. Поэтому по количеству ядер CUDA и текстурных блоков она соответствует GTX 1050 Ti, зато растровых модулей у нее всего 24 или на 8 меньше, чем у двух других моделей.


Почему так получилось? Все просто. NVIDIA решила сделать ее 3-гигабайтной, но сам GPU имеет четыре контроллера памяти, то есть требует установки четырех микросхем. А к каждому контроллеру подвязано 8 растровых блока. Если заблокировать один из контроллеров, то для подсистемы памяти можно использовать три 1-гигабайтных чипа, а общее количество ROP-блоков сократится до 24.

Но есть еще один минус. Каждый контроллер памяти использует 32-битную шину. В сумме они дают 128 бит. Но если один выбрасываем, то получаем 96 бит. И если частота памяти не меняется, то страдает общая пропускная способность.

В итоге GTX 1053 получилась тем, что древние греки называли химерой, а египтяне – сфинксом. Часть ее GPU соответствует уровню GTX 1050 Ti, а часть хуже, чем GTX 1052. Объем видеопамяти возрос, но шина и пропускная способность уменьшились. Скорость закраски текстур выше, чем у GTX 1050 Ti, а пикселей – ниже, чем у GTX 1052.

Но все это теория, а нам важна практика. И для этого компания Brain отпустила к нам в гости «трехгиговую» ASUS Phoenix GeForce GTX 1050. К ее сильным сторонам можно отнести более низкий ценник, компактные габариты и вентилятор на основе двойного шарикоподшипника. Для подключения мониторов есть три цифровых порта. А для питания хватит разъема PCI Express x16.

К кулеру особых претензий нет. Да, конструкция простенькая: без тепловых трубок, с мелким радиатором и одним вентилятором. Но его хватает, чтобы температура GPU держалась в районе 70°С в тяжелых играх, а динамическая частота поднималась выше 1700 МГц.

Средняя стоимость этой новинки у нас составляет $185. Сэкономив $10, можно взять 2-гигабайтную ASUS GeForce GTX 1050 Expedition или 4-гигабайтную SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560. Простенькая GTX 1050 Ti обойдется в $220. Именно эти видеокарты мы и использовали для сравнения. Правда, у RX 560 предварительно разблокировали графический процессор с попутным его разгоном. За подробностями отправляем к прошлому геймплейному тестированию.

Конфигурация тестового стенда:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB/960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF


Тестовую сессию начнем с бенчмарка World of Tanks Encore при ультра настройках. Лидерство ожидаемо забирает GeForce GTX 1050 Ti, а далее двоевластие: почти с одинаковым результатом финишировали обе GTX 1050. И это несмотря на то, что бенчмарк забирает чуть больше 2 ГБ видеопамяти. А вот 4-гигабайтная Radeon RX 560 оказалась самым слабым звеном.


Аналогичная ситуация повторяется в GTA V. При очень высоких настройках она требует более 3 ГБ, поэтому логично увидеть на первом месте GTX 1050 Ti. 4-гигабайтный видеобуфер не помог Radeon RX 560 – она осталась последней. А вот за второе место между собой грызутся обе GTX 1050, хотя мы ожидали однозначного перевеса новинки.


Бенчмарк Rainbow Six Siege традиционно лучше себя ведет с продуктами AMD. Сместить лидера RX 560 не смогла, но разрыв между ними не превысил 11%. На чистое третье место вышла GTX 1053. От Radeon ее отделяет максимум 8%. Сама же она опережает GTX 1052 на 6-7%.


В Ghost Recon: Wildlands все возвращается на круги своя, с той лишь разницей, что теперь чистое второе место осталось за GTX 1053. Она опередила внутреннего конкурента на 3-6% и оставила позади внешнего на 14-18%. Видеопамяти требуется более 2 ГБ.
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||
Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 vs GTX 1050 Ti: за что недоплачиваем?
Многих нетребовательных или стесненных в средствах геймеров интересует вопрос: можно ли ограничиться покупкой NVIDIA GeForce GTX 1050 для разрешения Full HD или же лучше доплатить и взять GTX 1050 Ti. В каких случаях оптимальной будет та или иная видеокарта? Давайте разбираться!
Ассистировать нам будут ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC и ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 Ti GAMING OC, которые отличаются версиями графических процессоров и объемом видеопамяти. Обе они имеют по два профиля заводского разгона, обеспечивающих бонус производительности. Но чтобы сделать это сравнение более универсальным, с помощью фирменной утилиты мы ограничили их динамические частоты до эталонных уровней.
Запись геймплеев производилась через плату видеозахвата AverMedia Live Gamer HD, без каких-либо потерь в производительности.

Начнем с более простых игр на примере обновленной Dota 2 при максимальных настройках графики. GTX 1050 выдала 100-110 кадров/с, а GTX 1050 Ti 115-130 FPS. То есть разница составляла 15-20 кадров/с. В обоих случаях GPU не были полностью загружены, но этого вполне достаточно для комфортного геймплея.

Максимальные настройки качества в Paragon привели к полной загрузке обеих видеокарт. Результат GTX 1050 составил 40-50, а GTX 1050 Ti – 55-60 FPS. Разницу в 10-15 кадров/с можно назвать существенной в данном случае. К тому же GTX 1050 не хватило видеобуфера, поскольку игра при таких настройках требует 3 ГБ памяти. То есть идет активное использование ОЗУ, и если в системе установлена медленная память, то могут возникнуть подлагивания.

Ультра пресет качества с активной технологией имитации глобального освещения в The Long Dark не принес особых проблем обеим адаптерам. В помещении фреймрейт GTX 1050 поднимался до 91 FPS, а у GTX 1050 Ti – до 105. На улице скорость немного падает – до 77 кадров/с в первом случае и до 89 FPS во втором. То есть в среднем разница составила около 13 кадров/с или 15%.

Фанатам CS:GO не стоит волноваться: обе видеокарты прекрасно справляться с игрой при высоких настройках графики. Владельцы GTX 1050 могут рассчитывать на 120-130 кадров/с на улице, а у обладателей GTX 1050 Ti частота поднимается до 155 FPS. Разница достигала 30 кадров/с. В помещении результаты у них еще чуть выше. Видеопамяти потребовалось чуть более 1 ГБ, поэтому никаких проблем не возникло.

Блок более тяжелых игр открывает нестареющая классика в виде Crysis 3 с высоким профилем графических настроек. В примерно одинаковых сценах разница составляет около 10 FPS, что эквивалентно 16%. То есть GTX 1050 выдает до 63 кадров/с, а GTX 1050 Ti – до 73 FPS. Видеопамяти хватает в обоих случаях. Обратите внимание и на то, что рабочие частоты обоих GPU гораздо выше зафиксированных эталонных показателей, что в первую очередь указывает на отличную систему охлаждения.

Shadow Warrior 2 можно считать не особо требовательной новинкой, поэтому мы сразу же поставили пресет ультра. Более доступная видеокарта обеспечила 40-60 FPS, в то время как GTX 1050 Ti смогла повысить показатель до 45-75 кадров/с. В среднем разница составила около 8 кадров/с. При этом видеопамяти потребовалось 2,5 ГБ, поэтому GTX 1050 пришлось использовать ОЗУ.

GTA V абсолютно играбельна при высоком качестве текстур и стандартном качестве шейдеров. GTX 1050 Ti закономерно вырывается вперед с показателем до 100-140 FPS за городом. Система с GTX 1050 в среднем отстала на 10 кадров/с, выдав 100-130 FPS. К тому же она активнее использовала ОЗУ.

А вот Dishonored 2 комфортно можно поиграть лишь со средним профилем графических настроек. Младшая видеокарта обеспечила 35-40 FPS, а старшая – до 40-50 кадров/с. Разрыв составлял около 6-8 FPS, что эквивалентно приросту в 20%. Потребление видеопамяти немного превышает 2 ГБ, поэтому в случае GTX 1050 потребовалось больше ОЗУ.

Поиграть в The Witcher 3 мы решили с высоким пресетом графических настроек и средним профилем постобработки. В первой системе мы получили около 40 кадров/с, а во второй – до 50 FPS. В целом разница находилась на уровне 5-8 кадров/с. Потребление видеопамяти не превышало 2 ГБ.

Чтобы запустить Assassin’s Creed Syndicate пришлось выбрать средние настройки качества. Пробежки по Лондону даются Джейкобу при 40-45 кадрах/с в случае с GTX 1050 или при 45-50 кадрах/с на GTX 1050 Ti. Но местами разница может достигать и 10 FPS. Видеопамяти потребовалось более 2 ГБ, поэтому система с GTX 1050 активнее использует ОЗУ. К тому же в ней местами появлялись неприятные подергивания, поэтому однозначно лучше смотрится GTX 1050 Ti.

Средние настройки графики в Battlefield 1 при переходе в режим DirectX 12 позволяют рассчитывать на 40-45 FPS при наличии GTX 1050. У владельцев GTX 1050 Ti уровень FPS поднимается до 60-70 кадров/с, что на 50-60% выше. Да и 2-гигабайтного видеобуфера игре маловато, поэтому в первом случае потребление ОЗУ выше. В результате и геймплей на GTX 1050 Ti был более комфортным.

WATCH_DOGS 2 в принципе можно поиграть даже при высоком качестве графики, но это требует под 4 ГБ видеопамяти, поэтому использование ОЗУ в системе с GTX 1050 стремилось к 10 ГБ. Игра ей далась тяжело, с с заметными подтормаживаниями при загрузке новых локаций, даже несмотря на 30-37 FPS. А вот GTX 1050 Ti таких проблем не испытывала. Тут вам и комфортный FPS в районе 45-50 FPS, и отсутствие неприятных фризов. Разница в 12-15 кадров/с в данном случае соответствует минимум 30% приросту.

По вашим просьбам DOOM мы запускали в режиме Vulkan при высоком пресете настроек графики. GTX 1050 выдала вполне комфортные 50-70 кадров/с, а GTX 1050 Ti пошла еще дальше, обеспечив 70-100 FPS. То есть даже на более доступной видеокарте играть вполне комфортно.


Переходим к тестам с еще более наглядными и объективными показателями. Начнем с DiRT Rally при очень высоком профиле графических настроек. Обе видеокарты обеспечили вполне комфортный игровой процесс. В среднем GTX 1050 выдала 61 FPS, а GTX 1050 Ti – 69 кадров/с или на 13% больше. Видеопамяти потребовалось чуть более 2 ГБ.
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||