Перейти к содержимому

Карта которая переводит на другого человека

  • автор:

Что значит «проездной» в дураке переводном?

это значит что ты переводишь ход под тебя на следующего игрока при наличии у тебя аналогичной карты. например под тебя сходили семеркой, если у тебя есть на руках семь -ты ее показываешь -и говоришь -проедной -и получается что карту, которой сходили под тебя должен бить следующий игрок. в отличии от переводного дурака, при игре с —проездным— карта остается у тебя на руках. ты можешь ее оставить, а можешь подкинуть

Остальные ответы

Сколько раз его можно использовать (проезной в картах)?

1 раз за всю игру

но ни в коем случае нельзя при наличии «проездного» показать ее и потом поставить, это не соответствует правилам игры в дурака.

Похожие вопросы

Если на человека походили, а он перевел карты на другого человека, то кто будет ходить: тот, который отбивался или тот,

Если на человека походили, а он перевел карты на другого человека, то кто будет ходить: тот, который отбивался или тот, на которого походили и он перевел?

Голосование за лучший ответ

Тот, который отбивался, ворона.

Кто отбивался — тот и будет ходить. Если не отбился и взял, то ходит следующий игрок . Эх школа. )

будет ходить тот, другой, на которого перевели
переводят на следующего человека

На того который перевел

Похожие вопросы

Ваш браузер устарел

Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.

Правила игры в Переводного Дурака

Если вы уже знаете как играть в подкидного, тогда правила игры в переводного дурака онлайн не вызовут у вас вопросов. Кроме того, на сайте luckforfree.com вы можете поиграть в вариант два на два.

В игре в переводного дурака также используется колода из 24, 36 или 52 карт и участвуют от 2 до 4 игроков. Каждому игроку раздается по 6 карт, следующая карта открывается и по ее масти определяют козырь для текущего раунда. Оставшаяся колода кладется рубашкой вверх на эту карту, так, чтобы козырная карта была всем видна.

Переводной дурак правила

Цель игры в переводного дурака

Цель игры – первым избавиться от всех своих карт, как и во всех видах дурака. Игрок, который последний остался с картами на руках, считается проигравшим.

Порядок и правила ходов в переводном дураке

Дурак переводной

  • В первой сдаче первым ходит (атакует) игрок с самым младшим козырем на руках, далее в рамках игры за этим столом ход переходит по часовой стрелке;
  • ход делается всегда налево от игрока, который ходит, то есть по часовой стрелке;
  • за один раз можно ходить одной картой или несколькими одного ранга (например, 2 семерками или 3 дамами), при этом можно положить сразу все карты или дождаться, пока другой игрок побъет одну карту, а потом подбросить еще;
  • подбрасывать можно все карты того же ранга, которые участвуют в данном заходе: как те, которыми атакуют, так и те, которыми отбиваются;
  • подбрасывать карты того же ранга могут все игроки в порядке очереди, по кругу;
  • первый отбой в первом заходе в начале игры может быть не больше 5 или 6 карт (изменяемый параметр настроек создания заявки на игру);
  • побить карту противника можно либо старшей картой той же масти, либо козырем;
  • если защищающийся не может побить хотя бы одну карту — он забирает все карты себе, включая те, которые он смог отбить;
  • защищающийся может сразу взять карты атакующего, даже не пытаясь их побить, отбиваться или, при наличии карты такого же ранга, перевести их следующему по кругу игроку. При этом ему также можно подкидывать карты.
  • в случае, если игрок смог отбить все карты — эти карты переходят в отбой (убираются в отдельную стопку «рубашкой» вверх);
  • после отбоя все игроки берут недостающие карты по кругу от атакующего в порядке очереди, у каждого игрока опять должно получиться по 6 карт;
  • если в колоде не хватает карт — игрок остается с теми картами, которые у него есть на данный момент;
  • если игрок отбился всеми своими картами и при этом в колоде еще остались карты, он берет карты;
  • если игрок отбился всеми своими картами и при этом в колоде карт больше нет: a) если играют два игрока — тот, у кого остались карты, проигрывает б) если играет больше двух игроков — он выбывает из игры, остальные игроки продолжают играть до момента, пока не останется один игрок с картами на руках — он и считается «дураком» т.е. проигравшим;

Как правильно переводить карты

  • переводить можно карты только того же ранга, которым атаковал (заходил на вас) противник;
  • нельзя переводить карты, если вы уже начали отбиваться;
  • игрок, которому перевели карты, может их перевести дальше по кругу, карты могут вернуться игроку, который первым начал переводить;
  • нельзя переводить больше карт, чем у игрока, которому вы собираетесь их переводить;
  • когда переведенные карты оказались у игрока, который не может или не хочет их переводить дальше — тогда этот игрок должен отбить все карты или забрать их себе;
  • игрок не обязан переводить карты, он может сразу начать отбиваться, но после первой побитой карты переводить уже нельзя;
  • имея козырную карту, вы можете перевести атаку дважды, первый раз просто показать козырную карту этого достоинства, а во второй для перевода необходимо будет положить ее на стол (такая возможность перевода опциональна, зависит от параметров заявки «С проездным»).

При участии четырех игроков возможна игра 2 на 2, когда игроки, сидящие через одного, являются партнерами и не ходят друг на друга.

Ограничения при подкидывании карт:

Действуют такие же правила, как и в классическом подкидном дураке:

  • нельзя атаковать большим количеством карт, чем есть у отбивающегося (если у игрока три карты, ему положили одну и он решил ее принять, то ему можно добавить только две вдогонку);
  • нельзя подкидывать более 5 карт, даже если у игрока на руках больше карт, то есть максимальное количество карт для отбоя – 6;
  • если игрок отбился всеми своими картами и при этом в колоде карт больше нет, то он выбывает из игры, а его напарник будет отбивать атаки обоих противников по очереди, пока не останется один игрок или команда-соперник с картами на руках. Команда таких игроков и будет считаться «дураками», т.е. проигравшими.

Суть игры

Основная цель каждого участника – первым сбросить все полученные на руки карты. В игре могут играть два человека , используя колоду из 24 листов, три – 36 листов и четыре – 52 листа.

Как играть в «Дурака переводного»?

Правила «Переводного дурака» в картах следующие:

раздача карт в онлайн игре выполняется автоматически, каждому участнику достается шесть карт, раскиданных по кругу в направлении часовой стрелке по одной;

верхняя карта колоды является козырем раскладки;

первый ход достается участнику, у которого на руках оказывается самый меньший козырь игры – Шестерка;

право хода передается по кругу по часовой стрелке;

делать ходы можно несколькими листами, если они одной масти;

заходящий выкладывает карты слева сидящему от себя, тот в свою очередь может карты перевести своему оппоненту слева; перевод означает выкладывание карты в масть заходящего, но высшего ранга;

если участник не может перевести ход на другого игрока, он кроет (бьет) карты такой же мастью, но выше рангом либо используя козырные листы;

если участник, на которого переведены карты, не может их побить, он их забирает себе и далее использует для своих ходов и подкидываний другим участникам;

перевод карт не выполнятся до первого отбоя, который должен включать от пяти до шести побитых (покрытых) листов;

перевод листов для покрытия другим игроком должен учитывать количество карт на его руках, он должен иметь такое число листов, которое ему предлагается побить;

перевод можно сделать до начала отбивания, если хоть один из листов побит – перевод категорически запрещен;

подкидывать карты отбивающему участнику могут, как заходящий, так и другие геймеры игры;

подкидывать можно карты, совпадающие по масти или рангу с теми листами, которыми походил заходящий, и с теми, которыми отбивающий покрыл их;

подкидывать листы можно в так называемую до гонку, делается это тогда, когда участник не может покрыть карты заходящего и забирает их себе;

подкидывать можно количество листов равное количеству карт на руках у игрока до момента забора или отбоя;

больше шести, пяти листов подкидывание недопустимо;

после первого отбоя игроки восполняют из колоды потраченные карты, добирая свой ряд снова до шести листов;

второй ход делает тот, кто отбился или следующий участник слева от того, кто забрал карты себе.

Учитывая правила игры в «Переводного дурака» вдвоем, победитель определяется первенством сброса всех карт при отсутствии колоды. Проигравшие – те, у кого на руках остаются листы. Большее их число на руках и определяет в игре «дурачка».

Правила игры Дурак переводной

В игре Дурак переводной используется колода из 36 карт и участвуют от двух до четырех игроков. Каждому раздается по 6 карт, следующая после раздачи карта открывается, и ее масть устанавливает козырь для данной игры.

Цель игры Дурак переводной – избавиться от всех карт. Последний игрок, не избавившийся от карт, остается в «дураках».

Первым ходит тот игрок, у которого на руках самый младший козырь, далее по часовой стрелке.

Ходить можно любым количеством карт одного достоинства.

Игрок, под которого ходят, может «переводить» либо «крыть» карты.

В первом раунде нельзя переводить карты. Первый «отбой» составляет 5 карт.

Как переводить

Если игрок имеет карту того же достоинства, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и «перевести» обе карты следующему игроку. Первый кон переводить нельзя. Перевод возможен только тогда, когда игрок еще не начал отбиваться. Можно переводить повторно. Если побита хотя бы одна карта хода, переводить другие нельзя. Нельзя переводить большее количество карт, чем следующий игрок имеет на руках. Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести дальше, он становится отбивающимся игроком, и обязан покрыть все, или принять.

Переводить ход игрок может, но не обязан. Перевод возможен только тогда, когда игрок не начал отбиваться.

Как отбиваться

Отбиваться можно старшей картой той же масти, либо картой козырной масти, если кроющаяся карта сама не является козырной – в таком случае ее можно покрыть только старшим козырем.

Как подкидывать

Ходящий игрок имеет право «подкинуть» карты, совпадающие по достоинству с любой картой на столе, включая те, которыми ходили, и те, которыми крыли.

Если в игре участвуют более двух игроков, то игрок, который ходил, имеет право первого слова, но когда он начал ходить, то остальные игроки имеют право подкинуть свои карты по тем же правилам. Так же можно подкинуть карты, когда игрок решил принять карты и не продолжать отбиваться, это называется «вдогонку». Нельзя подкидывать больше карт, чем остается у отбивающегося игрока – то есть, если у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее не крыть, то ему можно добавить только две вдогонку. Нельзя подкидывать всего больше шести карт, даже если у игрока на руках больше карт.

Если игрок, под которого ходят, отбился, то он ходит следующим, но сначала все игроки добирают до 6 карт, начиная с игрока, который ходил первым, и кончая игроком, который отбился.

Если игрок не смог отбиться, то он принимает все карты, и следующим ходит игрок слева.

Мухлеж и антимухлеж

У вас есть возможность мухлевать в игре, приобретая специальный игровой гаджет. Карточная игра становится еще реалистичнее: как в реальной жизни при наличии гаджета вы можете отбить и перевести любой картой, нажав кнопку «мухлеж».

Как и в реальной жизни, ваш мухлеж могут заметить, и тогда заметивший нажимает кнопку «антимухлеж» около аватары того игрока, который, как ему кажется, мухлюет. Если игрок ошибся, то возможность раскрывать мухлеж у него пропадает до окончания раунда.

Игровые бонусы

Мухлеж

Можно отбиваться или подкидывать любые карты

Карты в игре

Показывает, какие карты остались

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *