Как я открыл интернет-магазин игр и потерял на нем 500.000 р. Часть 1
В октябре 2022 года, окрыленный успехами своего первого успешного проекта (о котором я вам расскажу как-нибудь потом), я решаюсь создать свой интернет-магазин игр. С играми я дружу с детства, Steam для меня как родной, а тут еще недавно у пользователей пропала возможность покупать эти самые игры напрямую в Steam. На некоторые игры стоял региональный блок для россиян, а чтобы пополнить баланс, нельзя было использовать карты РФ.
Удивительно, некоторые игроделы не хотят, чтобы их игры покупали
Почему бы и да, подумал я. Осталось решить два вопроса: где взять аудиторию, чтобы продать ей игры, и второй вопрос: где взять эти самые игры. Второй вопрос я решил в лоб: искал в интернете ключи к играм и покупал там, где дешевле всего.
Насчет аудитории у меня была наивная гипотеза: если покупать рекламу своего телеграм-канала и накапливать преданных фанатов, они в какой-то момент соберутся в критическую массу и начнут скупать игры. А мне придется только смахивать уведомления о пополнении счета и пополнять ключи в своем магазине. Вам сразу спойлер: вышло не совсем так, так что возможно, я подарю кому-то ценный опыт, за который я отдал заработанные кровью и потом 500,000 рублей.
С чего обычно начинают бизнес? Правильно, с анализа безубыточности, финансовых прогнозов, и т.д. Их мы пошлем к черту, так как это скучно, и начнем сразу делать сайт! Так как я программист, я очень хорошо знаю: разрабатывать свой сайт — это очень плохая затея. Пересоздавать функционал, который уже сделан миллиарды раз, довольно глупо, если мне не требуется кастомизация. Поэтому я потратил целый час на гугление хорошенького конструктора интернет-магазина.
Я проанализировал где-то 10 и выбрал один очень простенький конструктор, который обладал нужным мне функционалом: создавать и редактировать товар, а также пополнять его в электронном виде. Ну и естественно, система оплаты, которая уже была готова. Этим конструктором был molz.io, который мне даже приятно упомянуть, так как он оказался очень удобным.
Список товаров в конструкторе. Минималистично и функционально.
Если на этом моменте вы подумали, что этот пост — реклама конструктора для создания интернет-магазина, то тут вы ошиблись. Я начал вести свой блог, где буду рассказывать о том, как делаю проекты, стримить, делать реп. 🙂 Кстати, подписывайтесь: https://t.me/i_am_dema.
Что ж, продолжим. Посидев вечерок и потыкав данный инструмент, я смог имитировать действия пользователя и купить у себя самого товар. Пока движемся на плюс вайбе. Залил пару самых популярных игр, оформил свой сайт, сделал логотип и т.д.
Варианты логотипов, которые я делал в turbologo (не реклама)
Кажется, пора впускать толпы школьников, жаждущих купить игры по самым сладким ценам. Но где их взять?
Я уже говорил, что у меня есть гипотеза, однако проверять ее нужно было своими личными деньгами. Я завел свой телеграм-канал и создал инструкции по активации ключей игр, чтобы даже бабушка могла пошпилить в Дум Этернал или ГТАшку. Однако, телеграм-канал без контента — это как порнуха без баб. Где же взять контент?
Так как я очень ленивый и что-то придумывать мне лень, я решил организовать ежедневную раздачу игр. Ключ одной простенькой игры стоит около 100 рублей, поэтому раздавать 30 таких в месяц будет стоить 3000 рублей. В принципе, можно себе позволить, учитывая, что даже не нужно иметь редактора для контента.
Пример ежедневной раздачи игры
После публикации первого розыгрыша я стал ждать уведомления о продаже игр на сайте. Прождав 5 минут, я понял, что без рекламы никто мои розыгрыши и, соответственно, сайт, не увидит. Проанализировав рынок рекламы в телеге, я выбрал игровые каналы для публикации рекламы и составил рекламный пост — розыгрыш игр из своего магазина.
Первый конкурс, который собрал аж 35к просмотров
Так как я все записывал в эксельку, у меня есть цифры: стоимость двух реклам составила 11560 р, с которых пришло 300 подписчиков. Таким образом, цена подписчика вышла около 40 рублей. Получилось довольно дорого, однако конечная цель — это не количество подписчиков, а продажи игр.
Если честно, в тот вечер я купил себе сладкого и в момент рекламы начал обновлять страничку магазина, ведь ожидал, что геймеры сметут все подчистую. К сожалению, в тот день никто ничего не купил. И в следующий тоже.
Первая покупка была спустя 6 дней, когда я уже купил 7 реклам в сумме, потратив на них 21560 рублей. За эти деньги я получил чуть больше 1000 подписчиков в телеге (21р за подписчика). Эта огромная толпа народа купила у меня игры на 560 рублей. Можно было уже все понять и остановиться, но меня схватила лудомания — я сейчас отыграюсь, если больше вложусь.
Продажа игр вскоре после открытия магазина
Эту часть рассказа я закончу на том, что я ежедневно раздавал рандомным людям игры и покупал рекламу, надеясь, что мелькая у подписчиков в телеге я буду их заманивать на свой сайт, чтобы они тратили деньги вместо обеда на игрульки!
В следующей части вы узнаете, как мошенники мимикрировали под мой магазин, сколько игр я подарил людям, а также, сколько я заработал и потерял денег по пунктам.
Как создать интернет магазин игр. Как открыть свой магазин аккаунтов Что лучше продавать в Интернет
![]()
Как создать интернет магазин игр — Курс http://goo.gl/XozzOD пошаговое руководство Благодаря этому пошаговому руководству, вы можете в считанные минуты запустить совой игровой магазин! Вы узнаете все, начиная от того как создать интернет магазин игровых аккаунтов, как бесплатно раскрутить его и привлечь первых клиентов, узнаете где брать товар для магазина игр и что лучше продавать в Интернете 2016, многое другое. Скрипт магазина продажи цифровых товаров / игр / ключей- http://goo.gl/dQTCLh С помощью такого магазина вы сможете как заработать на гта 5 в интернете, так и получать серьезный доход чтобы обеспечить себя и своих близких. Данный заработок подойдет всем, с помощью руководства вы узнаете как заработать студенту в интернете, начинающему предпринимателю. Как открыть свой магазин аккаунтов без знаний программирования и PHP? Лего используя наше руководство и скрипт магазина ключей стим, с его помощью открыть магазин аккаунтов стало настолько просто, что справится любой человек, даже не обладающий техническими знаниями. Подпишись на рассылку, чтобы получать советы о том как сделать магазин. Хочешь узнать подробнее как открыть свой магазин игр, напиши мне Консультации по скайпу — https://vk.com/vladimir1711 (пишите сообщения указываю, что вы по консультации) Пошаговое создание магазина: 1.Зарегистрируйте домен http://mydigiseller.ru/domenname.php 2. Хостинг https://order.best-hoster.ru/host.php?uid=46021 3. Установите Скрипт магазина аккаунтов http://mydigiseller.ru/ 4. Наполните партнерские или собственные товары. 5. Профит ✔ Подпишись, чтобы получать новые видео о том как открыть магазин аккаунтов. https://www.youtube.com/channel/UCFQ_9PFBsKE20Pkb-S1b0Lw?sub_confirmation=1 ✔ Не забудь про палец вверх! ✔ Не забудь оставить свое мнение в комментариях! #скриптмагазина #Магазинключей #Mydigiseller #интернет-магазин что продавать 2016 какой интернет магазин создать что продавать в интернет магазине идеи что лучше продавать в интернет магазине какой товар продавать в интернет магазине как заработать на гта 5 в интернете купить gta 5 в steam как создать интернет магазин для игр как создать интернет магазин ключей как открыть интернет магазин игр Это видео https://youtu.be/twtx0JCXp-E Под видео скрипт магазина аккаунтов без дыр
Показать больше
Войдите , чтобы оставлять комментарии
Как открыть интернет-магазин игр
В этой статье рассмотрим вопрос: как открыть интернет-магазин игр и предоставим минимальный бизнес-план для старта.

Знаете ли вы, что одним из наиболее популярных подарков среди представителей сильного пола разных возрастов является игровые приставки? Мы уже не говорим про популярность компьютерных игр, а также игр на мобильных устройствах. В связи с такой популярностью видео-игр стает вопрос об актуальности открытия магазина по их продаже.
Особенности рынка
В России, как и во всем мире в целом, рынок видео игр считается одной из наиболее перспективно развивающихся отраслей цифровой индустрии, обходя музыкальную, книжную и видео сферы. Видео игры ежегодно приносят многомиллиардные доходы их производителям, а также привлекает огромную аудиторию для магазинов по их продаже.
Одной из выгод этой сферы является широкая целевая аудитория и заинтересованность в повторных покупках.
«Темпы российского рынка видеоигр будут одними из самых высоких в мире, при этом рост будет обеспечиваться главным образом за счет быстро увеличивающегося объема продаж мобильных игр» -отмечает одна из крупнейших консалтинговых компаний.
Бизнес-модель
Теперь разберем, как продавать видео игры, если вы разработчик, посредник или дропшиппер.
Разработчик
Если Вы являетесь создателем игры, то самым простым способом для заработка будет использование сервисов цифрового распространения игр. Такие сервисы выполняют функции службы активации игр. Один из наиболее распространенных сервисов — Steam, который выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.
Посредник
Для посредника будет актуальным открытие собственного магазина по продаже видео-игр. Открыть свой магазин достаточно просто: Продавать товары на своем сайте можно с помощью CMS систем, таких как Moguta.CMS.
Дропшипинг
Для дроппшипера, по нашему мнению, самым удобным способом поиска клиентов будет поиск клиентов через форумы, специализированные сайты и группы вконтакте.
Целевая аудитория

Допустим, вы решили открыть магазин по продаже видео-игр.
Для начала вам необходимо определиться с тем, на какую целевую аудиторию будут распространяться продаваемые вами игры. Мы считаем, что в такой сфере можно с легкостью объединять несколько ЦА, начиная от школьников, обожающих игры по любимым фильмам, заканчивая мужчинами, хобби которых заключается в прохождении качественных игр с «дорогой» графикой.
Интересы и платежеспособность ваших потенциальных клиентов различны, поэтому необходимо учитывать совокупность этих двух факторов. Например, для несовершеннолетних стоит отдельно выделить популярные игры более низкой цены, а для особенных покупателей в возрасте, увлекающихся данной сферой, у вас всегда должно быть что-то особенное, способное их удивить и заставить отдать вам последние деньги, оставленные на подарок жене.
Конкуренты
Разумеется, с самого начала вам придется сталкиваться с конкурентами.
При поиске интернет-магазинов видео игр, самым популярным является сайт playgames.ru.
playgames.ru
Playgames.ru являются официальными партнерами крупнейших издателей видеоигр и настольных игр в России, таких как 1С-СофтКлаб и Hobby World.
В связи с этим мы настоятельно рекомендуем вам в начале вашего бизнеса обзавестись парочкой известных в широких кругах любителей видео игр и связями с компаниями по разработке.
videoigr.net
Несмотря на название сайта videoigr.net, видео игры у них все таки есть. Причем столько, что чтобы не уступить им лидирующую позицию, вам придется пополнять свой каталог как можно чаще.
gameunleashed.ru
Изучив сайт gameunleashed.ru вы и сами поймете, какие бонусы, акции и условия стоит взять у этого магазина на вооружение.
И разумеется, не поленитесь оплатить услуги хороших SMM и SEO специалистов.
Поставщики
Для успешного старта рекомендуем вам обратиться к услугам проверенных поставщиков, чтобы в вашем магазине присутствовали игры таких популярных производителей как:
- Activision Blizzard Inc;
- Electronic Arts;
- HQ Inc;
- Nintendo Company, Limited;
- Ubisoft Entertainment S.A. и другие.
Поставщиком игр этих компаний могут служить Бука и Centrum Games.
Персонал

Необходимости в большом количестве персонала в выбранном деле в начале пути мы не видим. В вашей команде должно быть как можно больше специалистов IT-технологий (сайт, его оптимизация), seo-специалист, smm-менеджер.
Кажется, открытие магазина видео-игр совсем не сложно. Ждём ваших успехов.
Рентабельность
Создание сайта: 30-300 тыс. руб.
Закупка товара: 100-200 тыс. руб.
Срок окупаемости: 6 мес-1 год
Клиенты магазина: 80% мужчины разных возрастов .
Наценка: 100%.
Оборот: 400 тыс. руб.
Прибыль: 100-200 тыс. руб.
Вопрос: как открыть интернет-магазин игр, теперь должен стать чуть более понятным. Если у вас возникли вопросы, мы с радостью ответим на них в комментариях.
Рекомендуем посмотреть видео о том, что должно быть на сайте интернет-магазина, чтобы он стал надежным инструментом продаж.
Как открыть и создать интернет-магазин компьютерных игр: анализ рынка, целевая аудитория и выбор CMS


Мировая индустрия игр ежегодно приносит миллиарды долларов. В России цифры меньше, но геймеры активно покупают новинки для разных платформ. Продукты ведущих студий адаптированы под компьютеры, игровые консоли, приставки и даже смартфоны.
В материале разберёмся с нюансами работы магазина и техническими особенностями. Выберем оптимальную систему управления контентом и определим, какие модули должны быть в торговой площадке.
Анализ рынка
Полной статистики за 2019 год ещё нет, но аналитики утверждают, что рынок игр перешагнул отметку в 148 млрд долларов. Темп продаж консольных игр снизился из-за того, что фанаты ждут выхода новых устройств Sony и Microsoft.
Что касается российского сегмента, то в публичном доступе маркетинговые исследования появляются не часто. Последние цифры, актуальные на 2018 год говорят о том, что россияне потратили на игры около 4,5 млрд рублей. Эта статистика не позволяет дать объективную оценку ситуации в игровой индустрии России, но понятно, что цифровые продукты пользуются спросом.
Согласно данным крупных ритейлеров «М.Видео» и «Эльдорадо» 70% рынка — игры для консолей. Лидером остается игровая приставка PS4. Она не теряет популярность, как и дополнения к ней.
Очевидно, что в нише много денег и высокая конкуренция. Чтобы интернет-магазин приносил деньги, надо проанализировать конкурентов, найти бестселлеры и надежных поставщиков.
Закупать игры для компьютеров и консолей надо у официальных издателей или дистрибьюторов. Продавать нелицензионные товары запрещено законодательством об авторском праве. За это можно получить большой штраф и тогда деньги на развитие проекта уйдут не по назначению. Специальные организации активно проверяют площадки электронной коммерции. Лучше сразу позаботиться о безопасности, чтобы спокойно развивать бренд.
В нише много издателей, но выбирать партнёров надо осторожно. Лучше сотрудничать с топовыми организациями вроде «1С», «СофтКлаб» и «Бука» напрямую. Они могут поставлять лицензионные продукты без посредников. Заключить договор на выгодных условиях будет тяжело, особенно, если стартовый капитал не позволяет делать закупки в больших объёмах.

Важные особенности:
- Стабильный спрос. Несмотря на высокую стоимость, геймеры стабильно обновляют свои коллекции.
- Большое количество издателей и продуктов. На рынке огромное количество топовых и новых продуктов. Заполнить ассортимент торговой витрины не составит труда.
- Отсутствие затрат на склад. Если продавать лицензионные ключи, понадобится только база для хранения виртуальных товаров. Игры для консолей распространяются в коробках, поэтому для них придётся выделить место.
- Высокая наценка. Если заключить договор с поставщиками на выгодных условиях, можно зарабатывать 30-50% от начальной стоимости.
- Много конкурентов. У лидирующих издателей есть официальные интернет-магазины. Геймерам проще покупать у них, чтобы получить гарантию качества и поддержку в случае возникновения проблем.
- Разноплановая аудитория. Игры покупают люди разного возраста, поэтому надо учитывать интересы всех категорий.
Рассматривайте интернет-магазин как полноценный бизнес с преимуществами и недостатками. Обязательно понадобится подробный план развития с анализом лидеров ниши и эффективной маркетинговой стратегией.
Характеристика целевой аудитории
Понимание интересов ЦА помогает определить вектор развития любого проекта. Для онлайн-магазина этот шаг играет большую роль, так как речь идёт о продаже. На решение о покупке влияет множество факторов: от нестандартных способов продвижения до цен и способов оплаты. Задача бизнесмена сделать так, чтобы на всех этапах взаимодействия с сайтом у потенциальных клиентов не было проблем.
Общая характеристика целевой аудитории:
- Возраст: от 14 лет.
- Пол: преимущественно мужчины.
- Доход: средний.
- Интересы: игры разного жанра.
Покупателем в этой нише может быть и школьник, и студент, и 40-летний мужчина. Целевая аудитория разноплановая, угадать предпочтения заранее сложно, поэтому надо заполнить торговую витрину по максимуму. Тогда ни один пользователь не уйдёт без товара в корзине.

Статистика продаж топовых площадок подтверждает, что спрос на игры стабильно увеличивается и геймеры предпочитают тратить деньги на бюджетные продукты. Только настоящие ценители готовы расстаться с 10-20 тысячами рублей за коллекционное издание. На первых этапах развития проекта можно закупить недорогие ключи стоимостью до 2-3 тысяч рублей. Таким способом можно решить две проблемы: начать развитие с небольшим стартовым капиталом и заполнить ассортимент привлекательными предложениями.
Наполнение торговой витрины
После анализа целевой аудитории и основных конкурентов наступает время сделать следующий шаг — определиться с направлением. Спросом пользуются игры разных жанров, поэтому надо провести тщательный анализ. Идеальное решение — продавать товары всех категорий. Такой подход обеспечит максимальное покрытие целевой аудитории.
Игры для приставок пользуются большим спросом, а стоимость превышает аналогичные продукты для компьютеров. Если открыть специализированный магазин для консолей, понадобится склад и продуманный механизм логистики. Отправка небольших коробок по почте стоит недорого, но надо сделать так, чтобы клиент платил за услугу по минимальной ставке.
Чаще всего игры активируются лицензионным ключом, который надо ввести в интерфейсе одной из популярных платформ: Steam, Origin, uPlay. Принцип распространения продуктов для приставок и консолей отличается. Предприниматель должен принимать решение о выборе основного направления после комплексного анализа всех нюансов. Нельзя ориентироваться только на высокую цену. Если конкуренты продают коллекционные издания каждый день — это не значит, что для повторения их успеха хватит специализированной площадки. За каждым успешным брендом скрываются большие инвестиции и работа команды профессиональных специалистов.
Жанры, пользующиеся спросом:
- стратегии;
- шутеры;
- аркады;
- квесты;
- головоломки;
- RPG.
Чтобы ассортимент всегда был актуальным, мониторьте тренды. Отслеживайте новости издателей и профильных сайтов. На некоторых проектах можно посмотреть календарь выхода на годы вперед. Эта информация даст возможность подготовиться и запланировать маркетинговые мероприятия за несколько месяцев до презентации. Многие игры распространяются по системе предзаказа. Покупатели заранее оплачивают стоимость продукта и получают ключ после официального релиза.

Кроме новинок в магазине обязательно должны быть топовые серии, которые привлекают внимание геймеров много лет подряд. Это GTA, Assassin’s Creed, Fallout, Far Cry, Metro, Dragon Age и другие.
Цифровой контент можно разнообразить физическими товарами:
- приставки и аксессуары к ним;
- наушники;
- микрофоны;
- коврики;
- атрибутика.
Ответственный подход к наполнению торговой витрины — часть большой работы, которую придётся выполнить владельцу бизнеса. Обязательно подключите к решению этой задачи человека с опытом в гейминге. Он поможет сделать правильный выбор, даст полезные советы и расскажет о важных деталях. Лучше всего брать на работу человека, который покупает игры и постоянно соприкасается с индустрией. По мере развития проекта штат можно расширить, чтобы обеспечить оперативную помощь в онлайн-чате и разделе поддержки.
Разработка дизайна сайта
Если стартовый капитал на развитие проекта позволяет выделить 20-50 тысяч на уникальный дизайн, найдите опытного специалиста и расскажите ему о своих предпочтениях. Составьте техническое задание, подпишите договор и доведите проект до воплощения в полноценный сайт.
Несколько советов по оформлению:
- Соблюдайте баланс. Дизайн должен быть нестандартным и привлекательным, но не надо чрезмерно усложнять структуру.
- Фокусируйтесь на контенте. Главная задача площадки — продавать игры, а не развлекать. Сделайте красивые карточки товаров, добавьте крутую анимацию. Пользователи должны быть в восторге от юзабилити.
- Выберите гармоничную цветовую схему. В идеале, хватит 2-3 оттенков, которые повторяются в логотипе, элементах сайта и корпоративной атрибутике.
- Разработайте понятную структуру. Навигация, категории, карточки и другие разделы должны быть удобными для восприятия. Если пользователь столкнется с критическими проблемами, он оформит заказ в другом месте.
- Используйте нестандартные фишки. Потенциальные клиенты должны запомнить интернет-магазин и каждый раз возвращаться за обновлением своей библиотеки.

Идеальным примером дизайна является популярная торговая площадка SteamBuy.com. Она работает 9 лет и создатели давно поняли, что нравится целевой аудитории. Минималистичное оформление, продуманная структура и высокое быстродействие выделяют магазин среди конкурентов. Мелкие недочёты есть, но они не влияют на общее впечатление. Особенно, когда стоимость товаров ниже, чем у других ритейлеров.
Выбор системы управления
На рынке много бесплатных CMS для интернет-магазинов, но человеку без опыта в электронной коммерции будет трудно сделать выбор. Продажа физических товаров не особо отличается от виртуальных — всё зависит от объёма ассортимента и технических нюансов. Можно взять бесплатную систему управления WordPress с плагином Woocommerce или потратиться на профессиональное решение вроде 1C-Bitrix. В обоих случаях понадобится мощный сервер, который сможет выдержать нагрузку. Если сайт будет загружаться несколько минут и пользователи не смогут оформить заказ, интернет-магазин потеряет клиентов и потенциальную выручку.
В качестве альтернативы можно использовать конструктор Tilda или специализированные платформы для электронной коммерции, вроде InSales. У каждого из вариантов реализации есть преимущества и недостатки, надо тщательно проанализировать риски и выбрать оптимальное решение.

Для проекта по продаже компьютерных игр хватит базовых модулей, которые есть в каждой системе управления с упором на eCommerce. При аренде сайта у InSales появится возможность быстро настроить интеграцию с агрегаторами. Это дополнительные каналы продаж, большая аудитория и независимость от поисковых систем.
Структура разделов магазина
Онлайн-магазины строятся по стандартной схеме. Они отличаются способом подачи контента, ценами, особенностями оплаты и логистики. Это не значит, что можно скопировать структуру лидера ниши и надеяться, что люди будут покупать только из-за красивого интерфейса. Клиентам важен сервис и поддержка на всех этапах.
Категории
В этом разделе показываются товары определённой рубрики. Пользователю нужны фильтры, сортировка по цене и другим критериям, а также возможность оформить заказ без перехода на другие страницы. Многие посетители приходят с одной целью — найти игру по выгодной цене и сразу купить. Они смотрят отзывы, знакомятся со схемой работы и вносят деньги.
Поставьте задачу программисту и реализуйте добавление в корзину без обновления контента. В 2020 году такой механизм реализован у всех крупных eCommerce проектов по умолчанию. В идеале от момента посещения сайта до получения ключа или подтверждения заказа должно проходить до 5 минут. Именно столько времени понадобится для просмотра информации и оплаты.

Посмотрите на визуальное решение интернет-магазина «Бука». Наборы фильтров по умолчанию скрыты, они показываются только после клика. Благодаря этому страница остаётся компактной. На мобильных устройствах блок появляется в виде всплывающего окна. После применения фильтров обновляется только область контента.
Карточка продукта
На странице должна быть информация о товаре, разбитая на несколько разделов.
Важные элементы:
- характеристики игры: жанр, дата выхода, особенности;
- видео обзор;
- скриншоты в хорошем качестве;
- системные требования;
- отзывы покупателей.
Структуру карточки надо прорабатывать тщательно, чтобы у потенциальных клиентов не было сомнений. Разделите комментарии на две вкладки. В первой будут вопросы тех, кто ещё не оформил заказ. Во второй впечатления о сотрудничестве с магазином. Добавьте авторизацию через социальные сети, чтобы посетители видели реальные профили.

Любой стандартный блок можно реализовать так, чтобы привлечь внимание людей и мотивировать их на покупку. К примеру, создавать комбинированные товары для игр из одной серии, внедрять элементы добавочной ценности и просто делать интересный контент.

Особенности электронной дистрибуции
Ранее мы отмечали, что продажа виртуальных товаров имеет свои особенности. Геймерам нравится покупать лицензионные ключи через интернет, потому что они получают игру мгновенно. Чаще всего уникальная комбинация приходит на электронный ящик, который покупатель вводит в процессе оформления заказа.
Это стандартная схема работы, которую при желании можно изменить. К примеру, отправлять ключи не на email, а через бота в социальных сетях. На странице покупки просим человека авторизоваться через «Вконтакте» или «Телеграм» и получаем сразу два преимущества. Первое — в базе магазина появляется не электронная почта, которую человек может редко проверять, а страница в социальных сетях. Второй плюс — мгновенная доставка товара. Письма в сервисах могут появляться не сразу или попадать в папку «Спам» из-за неправильно настроенной конфигурации почтового сервера.
Если решите продавать игры для консолей, договоритесь о сотрудничестве с несколькими транспортными компаниями. Сделайте так, чтобы увеличение количества отправок не повлияло на скорость доставки.
Бизнес в нише игр может приносить хорошие деньги. Высокая популярность, платежеспособная аудитория и отсутствие затрат на логистику привлекают многих начинающих предпринимателей. Чтобы превратить бумажный план в работающий проект, проанализируйте решения конкурентов и не забудьте учесть возможные риски.