1 click oc что это
Перейти к содержимому

1 click oc что это

  • автор:

У кого есть видеокарта с припиской 1click OC

Я понял что это разгон, но как им воспользоваться, по советам в интернете я скачал XTREME TUNER PLUS, нашёл там эту кнопку ванклик ОК, нажал и высвечивается ошибка (Поддержка видеокарт серии киплер), но у меня Turing (1660) и как тогда воспользоваться этой функцией?
видеокарта kfa2, на коробке даже нарисован значок 1click

Голосование за лучший ответ

никак не пользоваться. Она уже на заводе разогнана и уже имеет повышенные частоты

Кеплер устаревший чип, давно не используется в игровых картах.

Оракул (55340) 3 года назад

я знаю, я вопрос не про кеплер задал, а про разгон

Сергей Искусственный Интеллект (115608) Xtreme Tuner V1.0.2.1 тебе нужен, на сайте KFA смотри.

Значит приложение не подходит для этой карты. Пользуйся либо МСИ Афтебурнер либо ищи приложение для карты на оф сайте производителя

Похожие вопросы

Обзор и тестирование видеокарты KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC

Обзор и тестирование видеокарты KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC

Не каждый производитель позволяет поучаствовать в простом разгоне видеокарты и почувствовать себя оверклокером нажатием лишь одной кнопки, не требуя на первых шагах глубоких познаний от пользователя. Компания KFA2 сделала именно такой шаг навстречу геймерам, анонсировав линейку графических ускорителей со звучным названием «1-Click OC», позволяя увеличить тактовую частоту GPU простым движением.

Видеокарта KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC знаменует превосходство над популярной моделью из тысячной серии — GeForce GTX 1060, опережая народную любимицу в вычислительной мощности и оснащении. А добавляет в копилку достоинств и заветная кнопка турбо-буста в фирменном приложении Xtreme Tuner с большим перечнем настроек и опций, позволяющим взять полные бразды правления в свои руки.

Технические характеристики

  • Производитель: KFA2;
  • Модель: GeForce GTX 1660 1-Click OC;
  • Графический процессор: Turing TU116;
  • Техпроцесс: 12 нм;
  • Частота GPU: 1530 МГц;
  • Частота GPU Boost в играх: 1815 МГц;
  • Количество шейдерных процессоров: 1408;
  • Видеопамять: 6 Гб;
  • Тип видеопамяти: GDDR5;
  • Разрядность шины видеопамяти: 192 бит;
  • Частота видеопамяти: 8000 МГц (8 ГГц QDR);
  • Поддержка NVLink: отсутствует;
  • Порты: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b, DVI-D;
  • Разъем дополнительного питания: 6-pin;
  • Параметр TDP: 120 Вт;
  • Длина: 216 мм.

Упаковка и комплектация

Новинка поставляется в большой коробке с фирменным силуэтом незнакомца и перечнем достоинств KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC, среди которых располагается заветная функция.

Видеокарта помещена в антистатический пакет, дополняет ее комплектация из руководства и переходника питания Molex => 6-pin. Наконец производители отказываются от невостребованного диска с драйверами в пользу более нужных аксессуаров.

Внешний вид и дизайн

Черный стиль и строгий дизайн лишает KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC фирменного белоснежного шарма линеек HOF и White Edition. Но не вешним видом едины видеокарты, особенно это касается недорогих сбалансированных решений, где новинка и постарается себя проявить.

С другой стороны, буквально и переносно, модель KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC практически единственная в своем роде может похвастаться металлическим бэкплейтом, защищающим и охлаждающим видеокарту!

Требования у данного графического ускорителя столь скромные, что для дополнительного питания хватит и одного шестиконтактного кабеля. Потребление видеокарты составляет 120 Вт, и не потребует замены блока питания благодаря штатному переходнику. Здесь примечаем и контактные площадки для замера напряжений, которые пригодятся при диагностике или экстремальном разгоне.

Набор интерфейсов у новинки разнообразен как никогда: пользователю доступны HDMI 2.0b, Displayport 1.4 и DVI-D, что позволит подключить практически любой монитор.

Система охлаждения

KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC выделяется не только возможностью легкого разгона пользователем, но и интересной системой охлаждения. Но обо всем по порядку 😉 Кулер крепиться четырьмя винтами в области графического процессора и двумя — в зоне подсистемы питания.

В основании используется технология прямого контакта, где графический процессор контактирует прямиком с тепловыми трубками. Термоинтерфейс нанесен перекрестием и оставался довольно жидким.

Радиатор представляет собой алюминиевую болванку сложной формы, подготовленной специально под высокие SMD-элементы видеокарты. Основание также отводит тепло от микросхем памяти и силовой части VRM.

Необычно выглядит и конструкция из двух тепловых трубок, извивающихся и пронизывающих тело радиатор вдоль и поперек.

За активную часть отвечают вентиляторы T129016SU типоразмера 90 мм.

Завершающим элементом всей конструкции выступает металлическая пластина — бэкплейт.

Печатная плата

Модель KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC построена на печатной плате черного цвета, являющегося собственной разработкой компании KFA2. Отмечаем не распаянные элементы, которые производитель задействует в более мощных графических ускорителях.

Обратная сторона слегка пустует, разработчики отметили стикерами модификацию данной модели, частотные характеристики вероятно дату производства.

Сердцем героя обзора стал графический процессор TU116-300A-A1, произведенный по 12-нм техпроцессу на 7-й неделе 2019 года. Он включает 1408 шейдера, 48 блока растеризации и 88 текстурных блоков.

Подсистема питания насчитывает четыре фазы питания, где три фазы отведены на графический процессор и одна — на видеопамять.

В качестве видеопамяти выступают микросхемы Micron стандарта GDDR5 с маркировкой 8NB77 D9VVR. Тактовая частота составляет 2000 МГц (эффективная частота – 8000 МГц).

Более детальное изображение точек замера напряжений, являющиеся еще одной отличительной чертой графических ускорителей компании KFA2.

Тестовый стенд

  • Процессор: Intel Core i7-6800K (6 ядер, 4000 МГц);
  • Материнская плата: MSI X99A Workstation;
  • Кулер: Corsair H110i;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
  • Память: 4 x 4 Гбайт DDR4 2800, Kingston HyperX Savage Black;
  • Видеокарта: KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC;
  • Накопитель SSD: Plextor PX-256M6Pro;
  • Блок питания: Corsair RM850x;
  • Корпус: Phanteks Evolv ATX;
  • Монитор: ASUS MG279Q;
  • Операционная система: Windows 10 64-bit.
  • Драйвера: NVIDIA ForceWare 430.86.

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентиляторов использовалась фирменная утилита MSI Afterburner.

Проверка стабильности работы ускорителей в процессе разгона проводилась утилитой MSI Kombustor (режим GPU Burn-in, 1920 x 1080). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакета 3DMark 2013. Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовались Heaven BenchMark v4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1920 х 1080) и 3DMark 2013 Fire Strike.

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБА. Измерения проводились с расстояния 0.3 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБА. Все системные вентиляторы, включая установленный в блоке питания, отключались. Дополнительно снимались показания потребляемой мощности с помощью ваттметра Robiton PM-2 и температуры печатной платы ИК-термометром Fluke 59 Max.

Стандартные частоты

Перед началом тестирования видеокарты KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC микропрограммное обеспечение было обновлено до актуально версии благодаря своевременной публикации свежих релизов BIOS для общественного пользования. В данном ключе компания KFA2 идет в ногу со временем и лояльна к пользователям.

KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC получила заводской разгон графического процессора и в режиме Boost заявлена частота 1800 МГц. Память функционирует при эталонном значении 2000 МГц. Система охлаждения при невысокой нагрузке переходит в пассивный режим, делая систему полностью бесшумной. Температура GPU сохраняется на отметке 45*С.

Теперь приведем подробные характеристики микропрограммного обеспечения KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC. Показатель ее уровня TDP равен 120 Вт без возможности увеличения.

В тесте устойчивости 3DMark Fire Strike Extreme при длительном прогреве видеокарты KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC выявляются все достоинства и особенности в алгоритме поведения новинки. Средняя частота буста составляет 1845 МГц при температуре 71-72*С графического процессора и 70*С — для силовой части. Подобные условия создаются кулером при скорости вращения 1920 об/мин и комфортном уровне шума.

После 15 прогонов тест завершается успешно с оценкой 99%.

Запас по охлаждению у данного кулера определенно имеется. При максимальной скорости вращения 3000 об/мин температуры GPU и VRM спадают до 63*С и 62*С соответственно. Стоит отметить, что уровень шума возрастает, но назвать его критическим не получается, он выше среднего, но в закрытом корпусе видеокарту эксплуатировать не составит проблем. Возможно разработчикам удалось оптимизировать лопасти вентиляторов таким образом, чтобы добиться подобного акустического эффекта. Но мы все же не станем советовать эксплуатировать новинку в таком режиме и доверимся автоматике.

В летнюю жару даже видеокартам требуется покой и прохлада. В данном случае KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC поможет даунвольтинг: при Power Limit = 75% и скорости кулера 1650 об/мин новинку удается сделать поистине бесшумной и холодной. Температура графического процессора едва превышает 67*С, подсистемы питания — 65*С, и эксплуатировать в таком состоянии модель будет один сплошной плюс для всех 😉

Технология KFA2 1-Click OC

Для получения иного уровня производительности и желания почувствовать себя начинающим оверклокером, фирменное программное обеспечение Xtreme Tuner поддерживает функцию разгона в один клик — 1-Click OC, позволяющей увеличить тактовые частоты и, возможно, поднять лимиты.

В специальной отдельной вкладке располагается заветная кнопка буста. Для модели KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC повышение частоты оказалось не столь велико, сколько, например, для RTX 2060, всего лишь +15 МГц по GPU, но после ее активации видеокарта переходит в режим «берсеркера» и начинает более агрессивно держать верхнюю планку частоты, при этом оставаясь такой же тихой, как и ранее.

Ручной разгон

Но останавливаться на этом с видеокартой KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC мы не планируем. Автоматика-автоматикой, а ручной разгон никто не отменял. После нескольких попыток новинке покорился рубеж 2 ГГц для GPU и 2400 МГц для видеопамяти.

Итоговый результат поражает: KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC позволяет увеличить производительность на 12-13%! Теперь посмотрим на результаты в играх и бенчмарке.

Игровая производительность и бенчмарки

Игровая производительность KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC в популярных играх.

В состоянии «из коробки» новинка демонстрирует высокую производительность для своего уровня.

Однако KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC заметнее преображается при ручном разгоне! Практически +2000 баллов по параметру Graphics Score 😉

Сводные графики: температурный режим, уровень шума, потребление

Видеокарта KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC бустит до 1875 МГц, после чего частота понижается до среднего значения 1845 МГц при длительном гейминге с редкими просадками до 1830 МГц.

Система охлаждения KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC визуально звезд с неба не хватает, но разработчики построили ее таким образом, что по эффективности она не уступает более дорогим моделям. В простое активна технология «Fan Stop», после чего кулер плавно набирает обороты, хотя один резкий старт мы словили.

Благодаря такой оптимизации, основные компоненты графического ускорителя KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC прогреваются до комфортных температур и им не страшен июньский летний зной.

Дополнительно выделим комфортный уровень шума кулера видеокарты, который не отвлечет вас от игровых баталий и приятного время провождения за ПК.

В тесте устойчивости 3DMark энергопотребление новинки достигает своего максимума 120 Вт. В любом случае требования к блоку питания не слишком велики и покупку более мощного БП можно будет отложить.

Заключение

KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC — это сбалансированная бюджетная видеокарта в иерархии GeForce GTX 1660, главной целью которой обеспечить достойный уровень производительности и сменить на своем поприще прошлую народную модель GTX 1060. Благодаря обновленному техпроцессу 12 нм, графический ускоритель текущего поколения стал если не холоднее, то мощнее и легче достигает новых рубежов частоты и высокого FPS, позволяя его смелее рекомендовать для игр в разрешении Full HD.

В свою очередь, модель KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC может похвастаться комфортными температурами и тихой системой охлаждения, которые граничат с фирменными технологиями и приложением от компании KFA2. Также новинка предлагает отличную производительность и хорошую оптимизацию, что понравится покупателям из разряда «установил и забыл».

Подводя итоги, KFA2 GeForce GTX 1660 1-Click OC — это поистине неприметная, но очень интересная видеокарта в своем сегменте, которая предлагает сбалансированные характеристики при невысокой стоимости.

помогите разобраться, что такое «1-click OC «.

Изображение темы

что такое «1-click OC » в данной карте, его нужно как-то активировать или эта функция постоянно работает?

Комментарии 1

Аватар пользователя

Пришелец-FB43649
1 год назад

Обсуждение товара

Видеокарты 3 года назад

Что лучше

Скажите, какая из версий 1660Супер будет лучше в плане шума и охлаждения ? Эта, Палит с двумя вентиляторами или же можно обойтись версией Палит с одним вентилятором ? Есть ли какая то разница между этой видеокартой и видеокартой от Палит с двумя вертушками ?

Видеокарты 2 года назад

Свистит дроссель на видеокарте,

На kfa2 1660 super начал посвистывать дроссель при нагрузуке, это как то решаемо? Или же в сервисный центр нести?

Видеокарты 1 год назад

Отсутсвует пломба на данной модели

Посмотрел обзор данной видеокарты, на всех моделях отсутсвует пломба, вопрос это будет как то помечено? Повлияет это как то на гарантию или возврат?

Видеокарты 9 месяцев назад

Нужен ли кронштейн/держатель для данной видеокарты KFA2 GeForce GTX 1660 SUPER 1-click OC ?

Обязательно ли заиметь держатель от провисания видеокарты? Или для данной карты не предусмотрено, так как она легкая, а не как поколение RTX?

Видеокарты 1 год назад

Какая лучше по охлаждению?

Palit GeForce GTX 1660 SUPER Gaming Pro [NE6166S018J9-1160A-1] или KFA2 GeForce GTX 1660 SUPER 1-click OC [60SRL7DSY91K] ?

Обзор видеокарты KFA2 GeForce RTX 4080 SG 1-Click OC (16 ГБ)

Приветствуем вас на портале iXBT.com. У нас на тестировании уже побывал титан от производителя Galaxy Microsystems (торговая марка KFA2) GeForce RTX 4090 SG (24 ГБ), и в данном обзоре мы рассмотрим карту от этого же производителя, просто чуть меньшего уровня с таким же суффиксом SG (что означает Serious Gaming, и это доносит до потребителя, что у карты помимо богатой внутренней «начинки» и отличного комплекта, инженерами прямо с завода подняты частоты работы, при этом лимит энергопотребления можно поднять до 131%, что можеть дать приличную прибавку, и данная RTX 4080 будет уже так сильно отставать от GeForce RTX 4090).

Сейчас в условиях одновременно существующих как официальных поставок, так и параллельного импорта, цены на видеокарты на разных интернет площадках (маркетплейсах) могут сильно разниться, ведь кто-то из продавцов (которые уже могут продать здесь и сейчас) не прочь «навариться» на относительно недавно выпущенных картах, а где-то по предоплате (к примеру, на Ozon) еще нужно ожидать какое-то время, чтобы в конечном итоге видеокарта попала к вам. Самая низкая цена была обнаружена в магазинах, выкладывающих объявления на Avito. На момент написания обзора ныне обозреваемая модель была обнаружена по стоимости от 95 000 рублей, а на Яндекс.Маркете – от 110 000 рублей, где также есть карты на базе бывшего флагмана GeForce RTX 3090 Ti, при этом в большинстве предложенных вариантах от разных производителей их стоимость выше, чем у KFA2 GeForce RTX 4080 SG 1-Click OC. Это все к тому, что пришло время, когда карты из серии GeForce RTX 3090/3090Ti перестали дешеветь, их стоимость и так значительно снизилась перед выходом 4х тысячной серии, и теперь просто уже снижать некуда, если только не продавать с убытками. Такие продукты стали интересными только профессионалам, которым нужен большой объем локальной видеопамяти, а производительности RTX 3090 Ti более чем достаточно.

Более двух лет назад RTX 3xxx поступил с семейством RTX 2ххх примерно так же. Но все же не совсем точно также: тогда, даже если не учитывать периода бума майнинга, был сильный спрос на все комплектующие ПК из-за в целом выросшего спроса на всю технику в период пандемии. Изначально резонность приобретения карты в большинстве случаях зависела от предположительно планируемого бюджета в которой мы хотим уложиться под наши игровые цели, затем недостаточное производство и вызванный этим дефицит заставил потребителей увеличить лимиты затрат на ПК в целом, и на видеокарты в частности. При этом, собственно, сверхтребовательных игр было-то не так уж и много, технология трассировки лучей была еще в стадии развития, игр с ней было не так много (злую роль в этом плане сыграла жадность компании Nvidia при выходе RTX 2xxx, когда за аморфно где-то там в головах разработчиков существовавшие «лучи» чипмейкер хотел очень больших денег, чем заслужил недовольство пользователей и низкий авторитет у серии RTX изначально). Отдавали весьма приличные суммы за RTX 3xxx по сути только из-за того, что изначально установленные рекомендованные розничные цены были такими же, что у аналогов из RTX 2xxx (при этом производительность сильно выше). Затем уже майнинг и общий дефицит спутал все на свете, и искать закономерности в ценообразовании было глупо.

Теперь же ситуация в целом поменялась из-за огромного спада спроса на все «околокомпьютерное» из-за окончания пандемии и возвращения мира к обычной жизни, офисам, фабрикам и сокращению нахождения дома, для чего в 2020-2021 года и покупались ПК, ноутбуки и т.п. Но по ощущению, и про это гневно вещали даже «прикормленные» зарубежные блокеры и «ютуберы», чипмейкеры застряли в своем сознании, что потребители готовы и сейчас отдавать 2 тысячи долларов США за топовую видеокарту, и даже цены в 800 USD они позиционируют уже как за ускорители третьего-четвертого уровня. И поэтому сейчас спрос видоизменился: если раньше – что дешевле, то и бери, а какой производитель – неважно, да и вообще все бери, если есть на прилавке; то теперь потребитель «ковыряется» в производителях: этот не такой, тот не сякой, нужны какие-то липовые и мифические потенциалы разгонов или чем больше кулер, тем он тише. В общем, разброс спроса по вендорам внутри даже одного GPU – очень большой.

Плюс еще накладывается новая ситуация с играми. И тем геймерам, которые по-прежнему придерживаются мнения, что эти новинки и дорогие карты никому не нужны, почти ежемесячные выходы новых, подчас даже культовых и очень сложных по графике игр с великолепно проработанной трассировкой лучей, доказывают, что они не правы. Такие игры серьезно нагружают даже около топовые карты до неприемлемых FPS (если мы говорим о высоких настройках графики), так что в каком-то плане приобретение карт из 4ххх серии выглядит отличным вложением для геймера, ведь новая линейка благодаря более производительной архитектуре с меньшим потреблением и новой версией DLSS 3.0 может предоставить комфорт в играх на несколько лет.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Карты из серии RTX 4080 немного уступают Radeon RX 7900 XTX . Что касается карты KFA2, то она за счет заводского разгона чуть быстрее референс-аналога, а возможный ручной разгон позволяет по проивзводительности опережать ранее сказанного конкурента и приблизиться к RTX 4090.

Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

Трассировка лучей в целом снижает производительность, но у семейства GeForce RTX падение наименьшее, а у Radeon RX 6xxx – наибольшее, RX 7xxx – где-то посредине. При этом мы знаем, что все больше и больше игр выходит с поддержкой Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Все эти технологии «умного» сглаживания позволяют поднять производительность, в том числе компенсируя падение от включения рейтрейсинга, при этом наиболее продвинутая технология DLSS поднимает иногда производительность даже выше уровня, который выдают карты семейства RTX без трассировки лучей (в играх с использованием DLSS 3,0 можно будет вообще про отключения трассировки лучей).

Всё это говорит о том, что в целом выводы не меняются: RTX 4080 и в играх с RT способен обеспечить полный комфорт на максимальных настройках графики в разрешении 4K.

Характеристики карты

Сведения о производителе: Компания Galaxy Microsystems (владелец торговых марок KFA2 и Galax) основана в 1994 году в Гонконге. В азиатском регионе ранее продукция выпускалась под брендом Galaxy, однако из-за конфликта с аналогичной маркой Samsung бренд был переименован в Galax, а для российского рынка изначально использовался бренд KFA2 (что означают эти символы — неизвестно). Штаб-квартира в Гонконге. Производство в Китае. На рынке в России с 2012 года, однако активные продажи начались только с 2018 года. Что означают Galax (Galaxy) и KFA2? «Galaxy» в китайском языке — это не только совокупность звезд и планет, но и совокупность выдающихся личностей, набор важных особенностей. На основе этого KFA2 можно расшифровывать как «Key Feature Area» — набор ключевых характеристик. Цифра «2» — это отсылка к использованию цифр вместо слов и игре звуков. Ведь «two» на слух с английского это не только «два», но и «тоже». Иными словами — KFA2 означает: концентрируемся на том, что действительно важно.

KFA2 GeForce RTX 4080 SG 1-Click OC 16 ГБ 384-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 4080 (AD103)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 2565(Boost)—2730(Max) 2505(Boost)—2725(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2800 (22400) 2800 (22400)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 76
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 9728
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 304
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 76
Число тензорных блоков 304
Размеры, мм 336×138×66 310×130×70
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 4 4
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 318 350
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 40 40
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 27,5 32,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 0 0
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Питание: 16-контактные разъемы 1 1
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг 2,6 3,0
Вес карты чистый (нетто), кг 2,1 2,2
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Средняя цена карты KFA2 96 тысяч рублей на Авито
Память

Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-24 / D8BZF) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3000 (24000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 4080 GameRock (16 ГБ)
KFA2 GeForce RTX 4080 SG 1-Click OC (16 ГБ) Palit GeForce RTX 4080 GameRock (16 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Интересно сравнить карту KFA2 с конкурирующим продуктом на базе RTX 4080 от Palit из серии GameRock. Мы видим, что карты схожи расположением микросхем памяти и GPU (при этом ревизии ядер разные), отличия в обвязке, ну и размеры несколько отличаются.

Ядро имеет маркировку AD103-301, защиты от майнинга нет, дата выпуска — 41-я неделя прошлого года (ноябрь).

Суммарное количество фаз питания у карты KFA2 — 19, а карты Palit – 18.

При этом распределение фаз такое: у карты KFA2 — 16 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, а карты Palit — 15+3.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, синим — памяти. Все контроллеры расположены на оборотной стороне PCB. Фазами питания ядра управляют ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) .

Трехфазной схемой питания микросхем памяти заведует другой ШИМ-контроллер той же компании uPI Semi — uP9529Q .

В преобразователе питания используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5316 (Alpha&Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 55 А

Также на тыльной стороне карты имеется контроллер uS5650Q (uPI Semi), который отвечает за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).

Управление подсветкой возложено на GPU.

Частота работы памяти у карты KFA2 равны референс-аналогу. Boost-значения частот работы ядра у референс-карты (2505 МГц) и карты KFA2 (2610 МГц) весьма отличаются. При этом максимальные значения частот по ядру у карты KFA2 с референс-аналогом отличаются уже значительно больше: 2730 и 2625 МГц соответственно. В итоге производительность ускорителя от KFA2 в среднем оказалась выше на 3% относительно референс-показателей.

Энергопотребление карты KFA2 в тестах доходило до 318 Вт ( пиковое 383,5). Питание на карту KFA2 подается через новый 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0. В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с трех обычных 8-контактных. Следует помнить, что адаптер нельзя сгибать в месте оплетки сразу после 16-контактного разъема.

Отметим приличные габариты данной карты, особенно по толщине: около 6,6 см. В результате видеокарта занимает 4 слота в системном блоке.

RTX 4080, как и RTX 4090 (в отличие от RTX 3090/Ti) не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.

Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 1.4a и один HDMI 2.1.

Работа видеокарты управляется фирменной утилитой Xtreme Tuner Plus. Эта программа позволяет слегка разогнать графический процессор одним нажатием кнопки 1-Сlick OC, однако в результате выполнения этой процедуры максимальная частота поднялась всего на 15 МГц, что не увеличило производительность даже на 1 процент, поэтому эта функция в утилите по сути формальная.

Также программа предоставляет управление вентиляторами, частотами работы карты, напряжением ядра, подсветкой и слежение за состоянием карты (мониторинг).

Имеется возможность автоматического разгона с помощью OC Scanner. Этот механизм постепенно увеличивает частоту с шагом 5-10 МГц, выполняя стресс-тест на каждой остановке, определяя таким образом наиболее высокую частоту, при которой система сможет работать стабильно. Весь процесс занимает 10—30 минут в зависимости от потенциала ГП. Особого смысла в OC Scanner нет.

Нагрев и охлаждение

E обозреваемой карты KFA2 мы видим кулер, выполненный по концепции сквозного продува хвостовой части радиатора. Основой СО является огромный многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Трубки припаяны к большой медной никелированной пластине, которая охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти (через термопрокладки). А для охлаждения преобразователей питания VRM имеются свои подошвы на радиаторе.

Задняя пластина служит элементом защиты PCB, основой для крепления четвертого вентилятора и является составной частью общей концепции дизайна.

СО дополняет установленный поверх радиатора кожух с тремя вентиляторами ∅102 мм, имеющими особый дизайн лопастей Wings 2.0. Эти, уже многим знакомые, «ломаные лопасти» служат для усиления потока воздуха, направленного на радиатор.

В комплекте поставки имеется 4-й вентилятор, который можно установить на плату при надобности, производитель именует его как 1-Clip Booster 2.0. У обозреваемой карты массивный радиатор с тремя штатными вентиляторами вполне хорошо справляется с нагревом даже при разгоне. Дополнительный вентилятор устанавливается с оборотной стороны и подхватывает поток воздуха, идущий через радиатор от крайнего правого штатного вентилятора, тем самым увеличивая эффективность охлаждения в целом, что чуть-чуть снижает нагрев и увеличивает немного шум (ну прямо совсем немного).

Но при этом следует учитывать, что конфигурация компонентов во многих ПК может не позволить установить такой вентилятор в случае горизонтального расположения видеокарты, ведь обычно выше первого слота PCIe x16 установлены слоты для модулей ОЗУ.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима

После 2х часовой нагрузки максимальная температура ядра и микросхем памяти достигала 66,5/66 градусов, что является отличным результатом для видеокарт такого уровня. Энергопотребление карты достигало 318 Вт, а пиковое 383,5 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:

Максимальный нагрев наблюдался в области преобразователей питания и микросхем памяти. Стоит обратить внимание на нагрев переходника питания с трех 8-контактных разъемов на один 16-контактный.

Данный адаптер крайне не рекомендуется сгибать в месте той самой оплетки. В целом мы еще раз рекомендуем приобретать полноценные БП ATX 3.0 с разъемом 12VHPWR и кабелем с 16 контактами для видеокарт новых поколений.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D режимах температура была не выше 32,1 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 66,5 °C по ядру и 66 °C по памяти. Вентиляторы при этом раскручивались до 1356 оборотов в минуту, шум вырастал до 31,8 дБА: это отчетливо слышно. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд). С дополнительным вентилятором температура снизилась на 1-2 градуса, а обороты вентиляторов уменьшились до 1241 об/мин, но шум увеличился до 33,7 дБА.

Не стоит забывать, что тепло, выделяемое картой, остается внутри системного блока, так что использование корпуса с хорошей вентиляцией крайне желательно.

Подсветка

Производитель KFA2 во многих своих картах внедряет подсветку, она присутствует даже в бюджетных решениях (только там она упрощенного неадресуемого типа RGB 12V, когда все светодиоды работают синхронно (световые переливы между ними невозможны)). Топовые карты оснащены адресуемой (ARGB 5V) подсветкой.

ARGB подсветка регулируется с помощью той же утилиты Xtreme Tuner Plus, также мы можем синхронизировать подсветку с системной платой с помощью 5V ARGB-разъема на ней и кабеля идущего в комплекте поставки данной карты. Дополнительными источниками свечения являются подставка под карту, также поставляемая с ней, ну и четвертый вентилятор.

Имеется возможность сохранения выбранного режима в самой карте, то есть при желании можно настроить подсветку один раз и больше не запускать программу.

Комплект поставки и упаковка

В комплекте поставки кроме традиционного краткого руководства пользователя имеются два провода для синхронизации подсветки с материнской платой и/или подставкой, оснащенная подсветкой подставка-штатив под карту, адаптер питания и дополнительный вентилятор.

4й вентилятор легко монтируется к задней пластине карты через клипсы.

Особо надо отметить поставляемую с картой подставку, которая выполнена в стиле обелиска и оформлена подсветкой. Правда высота подставки невелика .

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i9-12900K (Socket LGA1700):
    • Платформа:
      • процессор Intel Core i9-12900K (разгон до 5,1 ГГц по всем ядрам);
      • ЖСО Asus ROG Ryujin II 360;
      • системная плата Asus ROG Maximus Z690 Extreme на чипсете Intel Z690;
      • оперативная память Kingstone Fury (KF552C40BBK2-32) 32 ГБ (2×16) DDR5 4800 МГц (XMP 5200 МГц);
      • SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
      • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
      • блок питания ThermalTake Toughpower GF3 1000W;
      • корпус Thermaltake Level20 XT;
      Список инструментов тестирования

      Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

      • Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games/Sony Interactive)
      • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.5
      • God of War (Sony IE/Sony IE)
      • Call of Duty: Modern Warfare II (Infinity Ward/Activision)
      • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
      • The Medium (Bloober/Bloober)
      • A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
      • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
      • Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
      • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *